Bill The Dev
Categories
Tags
AI Career Journey Course CSharp Easter Eggs Game Design Game Developer Game Development Game Mechanics Graphics Hidden Features Hlsl iOS macOS Mobile Optimization Performance Programming Programming Language Shader Swift SwiftUI TicTacToe Tool Tutorial Unity UnityEditor Unreal Engine Visual Studio VSCode
5 Essential Tips for Optimizing Game Performance
As a game developer, optimizing your game is crucial for a smooth player experience. This article shares 5 performance optimization tips you can implement today.
2086 words
|
10 minutes
Pet Project: TicTacToe - Xây Dựng Trò Chơi Đơn Giản Với SwiftUI
Hướng dẫn chi tiết tạo trò chơi TicTacToe đơn giản với SwiftUI, học cách sử dụng @State, LazyVGrid, ForEach và xử lý logic trò chơi một cách dễ hiểu.
2096 words
|
10 minutes
Tạo Shader Trong Unity với HLSL: Hướng Dẫn Chi Tiết Cho Người Mới Bắt Đầu
Hướng dẫn chi tiết cách xây dựng shader trong Unity từ cơ bản đến nâng cao, bao gồm các tính năng như color, metallic, smoothness và base map.
2649 words
|
13 minutes
Những Bí Mật Đằng Sau Gameplay: Tính Năng Ẩn Trong Các Trò Chơi Nổi Tiếng
Khám phá những tính năng ẩn trong các trò chơi nổi tiếng mà ít người chơi nhận ra, từ AI enemy, đến các khu vực bí mật, mang lại những bất ngờ mà ta thường không để ý.
1438 words
|
7 minutes
Hướng Dẫn Cài Unity, Cấu Hình Visual Studio và VSCode Cho Game Development
Hướng dẫn chi tiết cách cài đặt Unity, lấy license và cấu hình môi trường lập trình với Visual Studio và VSCode.
2625 words
|
13 minutes
Hành Trình Trở Thành Game Developer
Khám phá hành trình trở thành một game developer, từ việc học lập trình đến những thử thách, cơ hội nghề nghiệp và mức lương trong ngành tại TP.HCM.
2355 words
|
12 minutes
CSharp Fundamental VI
This article is currently in a draft state and is not published. Therefore, it will not be visible to the general audience. The content is still a work in progress and may require further editing and review.
58 words
|
1 minutes
CSharp Fundamental V
This article is currently in a draft state and is not published. Therefore, it will not be visible to the general audience. The content is still a work in progress and may require further editing and review.
58 words
|
1 minutes